01 / Grand public
Application e-commerce
Catalogue, panier, commandes, notifications, fidélité. Connectée à votre boutique existante.
Applications mobiles
Avec Flutter, iOS et Android partagent le même code. Vous ne payez pas deux fois, vous ne corrigez pas deux fois, et les deux versions évoluent ensemble.
Le problème
C'est ce qui suit. Deux bases de code natives, ce sont deux corrections pour chaque bug, deux files d'attente de validation, deux équipes à faire tenir. Flutter supprime ce doublon. Vous n'y perdez ni en fluidité ni en accès aux fonctions du téléphone.
Les trois cas que nous rencontrons
Une application grand public, un outil pour vos équipes terrain, ou un projet laissé en plan par un prestataire.
01 / Grand public
Catalogue, panier, commandes, notifications, fidélité. Connectée à votre boutique existante.
02 / Terrain
Vos équipes sur le terrain : saisie, photos, signatures, synchronisation dès que le réseau revient.
03 / Sauvetage
Un prestataire parti, une application à l'abandon. Nous auditons puis reprenons la maintenance.
Ce que vous recevez à la livraison
Une application publiée ne suffit pas. Sans les comptes, les clés de signature et le code, vous ne pouvez ni la mettre à jour ni changer de prestataire. Nous livrons l'ensemble, à votre nom.
/// File d'attente hors ligne : les saisies terrain sont
/// conservees localement puis rejouees des le retour reseau.
Future<void> synchroniser() async {
final enAttente = await _base.operationsNonSynchronisees();
for (final operation in enAttente) {
try {
await _api.envoyer(operation);
await _base.marquerSynchronisee(operation.id);
} on ReseauIndisponible {
break; // on reessaiera au prochain retour de connexion
}
}
}
Comment ça se passe
Pas d'effet tunnel. Chaque étape produit quelque chose que vous pouvez lire, valider ou tester avant de passer à la suivante.
Nous dessinons les parcours avant de coder. Une application métier se juge au nombre de gestes nécessaires pour faire la tâche du quotidien.
Vous manipulez les écrans avant qu'ils ne soient développés. Corriger à ce stade coûte une heure, plus tard une semaine.
Livraisons régulières testables sur vos propres téléphones, via TestFlight et les canaux de test Google.
Fiches, captures, politique de confidentialité, comptes développeur. Nous gérons les allers-retours avec Apple et Google.
Suivi des versions d'iOS et d'Android, corrections, évolutions. Une application non maintenue finit retirée des stores.
Cas concret
Un transporteur gérait ses enlèvements par téléphone et par e-mail : demandes saisies à la main, chauffeurs joints un par un, statuts introuvables en fin de journée. Nous avons livré deux applications connectées au même ERP. Côté client, la création d'une demande d'enlèvement en quelques secondes, avec suivi en temps réel. Côté chauffeur, la tournée du jour, le scan des colis et la mise à jour des statuts directement depuis le terrain, y compris hors connexion. Un seul développement Flutter pour iOS et Android, et toutes les données remontent au même endroit.
Parler d'un cas similaireAvant de commencer
Pour l'immense majorité des applications métier et e-commerce, la différence n'est pas perceptible. Le natif garde un intérêt sur des usages très spécifiques comme la réalité augmentée ou le traitement vidéo lourd. Nous vous le dirons si c'est votre cas.
Comptez trois à cinq mois pour une première version d'application métier, plus une à deux semaines de validation par Apple et Google. Nous préparons les fiches et gérons les allers-retours.
Oui. Nous intervenons régulièrement en renfort sur des équipes existantes, en missions au jour.
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Réponse sous 24 heures ouvrées. Premier échange sans engagement, et sans jargon.